[플래시] Adobe Flash Professional CC 04
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study/멀티미디어
■ ActionScript 3.0 을 사용하기 액션스크립트는 플래시 내에서 사용되는 스크립트 언어로 사용자와 상호 작용할 수 있는 인터렉티브적인 기능을 가지고 있다. ※ 액션 패널을 불러오는 방법 - 액션 패널 아이콘 클릭 - [윈도우]-[액션] 메뉴 클릭 - 단축키 [F9] 누르기 ■ 액션스크립트 액션스크립트를 사용하려면 기본 용어를 알아야 한다. 그 중 대표적인 것이 액션, 이벤트, 이벤트 핸들러, 메서드이다. 여기서는 각 용어들과 개념을 살펴보도록 한다. ※ 메서드 (Method) 오브젝트에 부여된 함수. 즉, 오브젝트의 행동 표현 방법 사용 예 오브젝트.메서드 오브젝트와 메서드 사이에 점(.)을 넣어 표현 this.gotoAndPlay(3) 이 인스턴스를 3프레임으로 보내고 실행시켜라 nabi.s..
[플래시] Adobe Flash Professional CC 03
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study/멀티미디어
■ 클래식 트윈 만들기 클래식 트윈으로 모션을 적용할 때는 키프레임을 먼저 만들어 주고 그 안에 다시 트윈을 적용해 주어야 한다. 따라서 타임라인에서 프레임 모양이 모션 트윈과 다르다. - 중간중간 모션의 변화시점마다 키프레임을 하나하나 만들어 주어야 한다. - 키프레임과 키프레임 사이에는 클래식 모션을 수동으로 적용해 주어야 한다. ■ 클래식 트윈으로 할 수 있는 것 모션 트윈이 모션 패스를 통해 경로 수정을 해 주었다면 클래식 트윈에서는 모션 가이드라는 기능을 통해 경로를 좀 더 세밀하게 지정해 줄 수 있다. 이 이외에도 클래식 트윈으로 다양한 모션을 지정해 줄 수 있다. 클래식 트윈을 이용해 활용할 수 있는 모션의 종류는 다음과 같다. ex) 가속도와 회전 애니메이션 알파값 및 색상 변화 애니메이셩..
[플래시] Adobe Flash Professional CC 02
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study/멀티미디어
■ 타임라인의 구조 타임라인은 시간의 흐름에 따라 오브젝트를 보여줌으로써 마치 영화 필름처럼 애니메이션을 재생한다. 레이어 (Layer) : 애니메이션 구성 오브젝트를 담아주는 공간. 레이어 관리 버튼 : 레이어 추가, 가이드 레이어 추가, 폴더 추가, 레이어 삭제 레이어 상태 버튼 : 레이어 숨기기, 잠금, 외곽 보이기 플레이 헤드 (Playhead) : 현재 작업중인 프레임을 스테이지에 표시. 특정 프레임을 보고자 한다면 플레이 헤드를 해당 프레임으로 이동. 프레임 (Frame) : 애니메이션을 구성하고 있는 각각의 개별 화면 ([F5] - 새 프레임 삽입) 키프레임 (Keyframe) : ●표시. 오브젝트에 변화가 있는 시점 ([F6] - 새 키프레임 삽입) 공백 키프레임 (Blank Keyfram..
[플래시] Adobe Flash Professional CC 01
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study/멀티미디어
■ 플래시란? Flash Professional은 애니메이션과 멀티미디어 콘텐츠를 제작할 수 있는 제작 환경을 제공한다. 시각 디자이너를 사용하여 대화형 환경을 만들어 데스크톱 및 모바일 장치에서 일관되게 표시할 수 있다. ■ 비트맵과 벡터 드로잉 프로그램에서 많이 사용되는 벡터 형식과 페인팅이나 이미지 편집 프로그램(Adobe Photoshop)에서 많이 사용되는 비트맵 형식을 이해하여야만 보다 능률젹인 작업을 할 수 있다. 비트맵 Bitmap (래스터 Raster 이미지) 벡터 Vector 구성 픽셀이라는 작은 사각형의 모임 수학적 오브젝트에 의해 정의된 선 활용 사진, 디지털페인팅과 같은 연속된 이미지 로고, 심볼, 캐릭터 디자인 등 간단한 이미지 해상도 이름, 크기, 조절 등 밀접한 영향을 받음 ..